Un proyecto, seis etapas
Fuente, arte, historia, vídeo, sonido, entrega. Cada etapa utiliza lo que hizo la última.
Veinte pasos en seis etapas llevan tu cómic a una película terminada, con voces y sonido. Ejecute cualquier paso por sí solo, corrija lo que hizo y ejecútelo nuevamente.
Fuente, arte, historia, vídeo, sonido, entrega. Cada etapa utiliza lo que hizo la última.
Cada etapa comienza con un paso del plan económico. Lea sus notas, corríjalas y luego ejecute los pasos que crean imágenes y videos.
Pintar sobre un error. Recortar un panel. Copia el buen arte sobre el malo. Di una línea de nuevo. Haz un tiro de nuevo. La nueva versión ocupa el lugar de la anterior y puedes volver atrás.
Los pasos que realizan imágenes, vídeo o sonido se facturan por minutos. Un paso fallido se factura sólo por el tiempo que se utilizó.
Los pasos están en el orden en que normalmente los ejecutaría. unos cuantos créditos pasos lea sus archivos y escriba notas. por minuto Los pasos crean imágenes, videos o sonido y usted paga por los minutos que toman. gratis Los pasos no cuestan nada.
Trae el cómic. Corta cada página en paneles individuales. Saca los globos de diálogo.
Coloca imágenes, una carpeta o un cómic. zip. Sus páginas mantienen el orden en que las colocó y no se cambia nada.
Lee cada página: las palabras, lo que sucede y lo que sucede entre los paneles. Cada paso posterior utiliza estas notas.
Corta cada página en sus paneles, en orden de lectura. Ejecútelo en las páginas originales, antes de que salgan las burbujas.
Encuentra todos los bocadillos y los quita, dejando un agujero vacío donde estaban las palabras. Si falta alguno, píntelo usted mismo.
Repara los paneles, píntalos al estilo anime y dales la forma adecuada para el vídeo.
Observa cada panel: quién está en él, cómo está enmarcado, su luz y color, y qué necesita reparación. También omite un borde o un efecto de sonido en papel en blanco. Un clic lo recupera.
Pinta obras de arte en los agujeros que dejaron las burbujas, un agujero a la vez.
Pinta cada panel nuevamente en uno de los 41 estilos: anime, acuarela, óleo, tinta, arcilla. En un manga en blanco y negro, colorea primero la página, por lo que el arte lineal sobrevive al cambio de estilo. La luz y el ambiente permanecen, por lo que una página feliz permanece feliz en un estilo oscuro.
Los paneles vienen en todas las formas. El vídeo es una forma. Esto agrega imagen alrededor de los bordes hasta que cada panel encaje. Su propia imagen permanece arriba, sin cambios.
Lee las páginas como una historia y luego escribe el guión del que está hecha tu película.
Lee tus páginas y escribe lo que pasa en cada una, cada línea dicha y quién lo dice.
Escribe un guión con una hora en cada línea y quién lo dice. ¿Sin páginas? Escribe desde su mensaje. ¿Sin aviso? Te da un guión para escribir.
Planifique las tomas en función de la historia y luego haga un clip para cada toma.
Ve todas tus fotos a la vez. Elige los paneles que vale la pena tomar, une paneles que muestran un momento, combina la luz y el color a lo largo de la película y hace que cada toma sea tan larga como su línea. Puedes cambiar el guión gráfico.
Hace un clip por toma. Tu imagen es el primer fotograma, por lo que el clip comienza en tu obra de arte y el guión gráfico dice lo que sucede a continuación, incluida la acción que el cómic nunca dibujó. ¿No eres feliz? Reescribe el ritmo y obtén una nueva toma.
Hace que cada clip sea más grande y nítido sin cambiar su movimiento, sincronización o sonido. Ejecútelo una vez que el movimiento sea correcto.
Planifica el sonido, emite las voces, luego lee las líneas, agrega los efectos y limpia todo.
Le da a cada personaje una voz para toda la película. Ajusta cada línea a su clip y marca las líneas que son demasiado largas. Lee el estado de ánimo de cada escena para que los efectos puedan coincidir con él.
Lee su guión en voz alta, un archivo por línea. Nueve voces, una voz que usted describe con palabras o una breve muestra que carga. Diez idiomas. Una mala lectura es una línea para repetir.
Crea sonidos de fondo y efectos que coinciden con cada clip.
Limpia todo el sonido a la vez: elimina el ruido, iguala los niveles.
Junta todo y llévate tu película. Siempre nuevo, para que siempre tenga su trabajo más reciente.
Tus clips en orden, recortados y unidos. Hecho nuevo cada vez a partir de los clips que tienes ahora.
Cada voz y efecto en su lugar, equilibrados a un nivel. Juégalo contra la imagen antes de renderizar.
Une imagen y sonido en una sola película. Agregue subtítulos de su guión y agrande la imagen para obtener algunos créditos. Descargue la película o el proyecto completo como zip.
Una herramienta aparece solo en los archivos que puede reparar. La fila se queda corta.
El cursor normal. Úselo para elegir un área para las otras herramientas.
Borra una burbuja que el estudio pasó por alto. Aplicar guarda el cambio como una nueva versión. Borrar selección Sólo borra las marcas.
Corta un borde o un trozo suelto de un panel.
Cubre lo que está mal y di lo que debería estar ahí. Sólo esa parte cambia.
Copia una parte de una imagen sobre otra. Gratis e instantáneo.
¿Borrado demasiado? Pinte la parte de una copia anterior de la imagen.
Intente echar un vistazo a un panel antes de ejecutar una carpeta completa.
Páginas, paneles y arte, con las herramientas, notas e historia adecuadas.
Tu guión como líneas cronometradas. Reescribir, recronometrar y reordenar.
Mire un clip, reescriba el ritmo incorrecto y obtenga una nueva toma. Recorta los extremos.
Un archivo por línea. Una mala lectura es una línea para repetir, con la misma voz.
Pregunta sobre tu cómic: quién está en este panel, qué sucede en la página 12, por qué se dejó caer una toma. Puede configurar el siguiente paso. Todavía presionas Ejecutar.
Apunte a una etapa y elige el siguiente paso, lo ejecuta, lo verifica y continúa. Establezca cuántos archivos usar. Haz que se detenga al final de una etapa. Detente cuando quieras.
No hay funciones bloqueadas. Los planes solo cambian los créditos que obtienes cada mes, los proyectos que puedes mantener abiertos y las personas que pueden unirse.
Cree una cuenta, importe un capítulo y ejecute primero los pasos del plan económico.