Un progetto, sei fasi
Fonte, arte, storia, video, suono, consegna. Ogni fase utilizza ciò che è stato realizzato dall'ultima.
Venti passi in sei fasi portano il tuo fumetto a un film finito, con voci e suoni. Esegui qualsiasi passaggio da solo, correggi ciò che ha creato ed eseguilo di nuovo.
Fonte, arte, storia, video, suono, consegna. Ogni fase utilizza ciò che è stato realizzato dall'ultima.
Ogni fase inizia con un passo economico del piano. Leggi le sue note, correggile, quindi esegui i passaggi che creano immagini e video.
Dipingi su un errore. Ritaglia un pannello. Copia la buona arte piuttosto che quella cattiva. Di' ancora una riga. Fai di nuovo un tiro. La nuova versione prende il posto di quella vecchia e puoi tornare indietro.
I passaggi per la creazione di immagini, video o audio vengono fatturati al minuto. Un passaggio non riuscito viene fatturato solo per il tempo utilizzato.
I passaggi sono nell'ordine in cui li eseguiresti normalmente. qualche credito passaggi leggi i tuoi file e scrivi note. di minuto in minuto i passaggi creano immagini, video o audio e paghi per i minuti che impiegano. gratuito i passaggi non costano nulla.
Porta dentro il fumetto. Taglia ogni pagina in singoli pannelli. Tira fuori i fumetti.
Inserisci immagini, una cartella o un fumetto zip. Le tue pagine mantengono l'ordine in cui le hai inserite e nulla viene modificato.
Legge ogni pagina: le parole, cosa sta succedendo e cosa succede tra i pannelli. Ogni passaggio successivo utilizza queste note.
Taglia ogni pagina nei suoi riquadri, in ordine di lettura. Eseguilo sulle pagine originali, prima che escano le bolle.
Trova ogni fumetto e lo porta via, lasciando un buco vuoto dove c'erano le parole. Se ne manca uno, dipingilo tu stesso.
Ripara i pannelli, dipingili in stile anime e dagli la forma giusta per il video.
Osserva ogni pannello: chi c'è dentro, come è incorniciato, la luce e il colore e cosa necessita di riparazione. Inoltre, salta un bordo o un effetto sonoro sulla carta bianca. Un clic lo riporta indietro.
Dipinge la grafica nei fori lasciati dalle bolle, un foro alla volta.
Dipinge nuovamente ogni pannello in uno dei 41 look: anime, acquerello, olio, inchiostro, argilla. Su un manga in bianco e nero colora prima la pagina, quindi la grafica sopravvive al restyling. La luce e l'atmosfera rimangono, quindi una pagina felice rimane felice in uno stile scuro.
I pannelli sono disponibili in ogni forma. Il video è una forma. Ciò aggiunge l'immagine attorno ai bordi finché ogni pannello non si adatta. La tua immagine rimane in primo piano, invariata.
Leggi le pagine come una storia, poi scrivi la sceneggiatura da cui è tratto il tuo film.
Legge le tue pagine e scrive cosa succede in ognuna, ogni riga detta e chi lo dice.
Scrive una sceneggiatura con un tempo su ogni riga e chi la dice. Nessuna pagina? Scrive dal tuo prompt. Nessuna richiesta? Ti dà una sceneggiatura su cui riscrivere.
Pianifica le riprese in base alla storia, quindi realizza una clip per ciascuna ripresa.
Visualizza tutte le tue foto contemporaneamente. Sceglie i pannelli che meritano una ripresa, unisce i pannelli che mostrano un momento, abbina la luce e il colore in tutta la pellicola e rende ogni ripresa lunga quanto la sua linea. Puoi cambiare lo storyboard.
Crea una clip per scatto. La tua immagine è il primo fotogramma, quindi la clip inizia sulla tua grafica e lo storyboard dice cosa succede dopo, inclusa l'azione che il fumetto non ha mai disegnato. Non felice? Riscrivi il ritmo e ottieni una nuova versione.
Rende ogni clip più grande e più nitida senza modificarne il movimento, il timing o il suono. Eseguilo una volta che il movimento è corretto.
Pianifica il suono, lancia le voci, quindi leggi le battute, aggiungi gli effetti e ripulisci il tutto.
Dà ad ogni personaggio una voce per l'intero film. Adatta ciascuna linea al relativo clip e contrassegna le linee troppo lunghe. Legge l'atmosfera di ogni scena in modo che gli effetti possano corrispondervi.
Legge lo script ad alta voce, un file per riga. Nove voci, una voce che descrivi a parole o un breve campione caricato. Dieci lingue. Una cattiva lettura è una riga da ripetere.
Crea suoni ed effetti di sottofondo che corrispondono a ogni clip.
Pulisce tutto il suono in una volta: elimina il rumore, livelli corrispondenti.
Metti tutto insieme e porta via il tuo film. Fatto fresco ogni volta, quindi ha sempre il tuo lavoro più recente.
I tuoi clip in ordine, tagliati e uniti. Reso nuovo ogni volta dalle clip che hai adesso.
Ogni voce ed effetto a posto, bilanciati su un unico livello. Giocalo contro l'immagine prima di eseguire il rendering.
Unisce immagini e suoni in un unico film. Aggiungi i sottotitoli dalla tua sceneggiatura e ingrandisci l'immagine per alcuni crediti. Scarica il film o l'intero progetto come file zip.
Uno strumento viene visualizzato solo sui file che può correggere. La fila rimane breve.
Il cursore normale. Usalo per scegliere un'area per gli altri strumenti.
Cancella una bolla sfuggita allo studio. Fare domanda a salva la modifica come una nuova versione. Cancella selezione cancella solo i segni.
Taglia un bordo o un pezzo vagante da un pannello.
Dipingi su ciò che è sbagliato e dì cosa dovrebbe esserci. Cambia solo quella parte.
Copia una parte di un'immagine sopra un'altra. Gratuito e immediato.
Cancellato troppo? Dipingi la parte riprendendola da una copia precedente dell'immagine.
Prova a dare un'occhiata a un pannello prima di eseguire un'intera cartella.
Pagine, pannelli e arte, con gli strumenti giusti, note e storia.
Il tuo script come linee temporizzate. Riscrivere, riprogrammare e riordinare.
Guarda una clip, riscrivi il ritmo sbagliato e ottieni una nuova ripresa. Taglia le estremità.
Un file per riga. Una cattiva lettura è una riga da ripetere, con la stessa voce.
Chiedi informazioni sul tuo fumetto: chi c'è in questo pannello, cosa succede a pagina 12, perché un'inquadratura è stata scartata. Può impostare il passaggio successivo. Premi ancora Esegui.
Puntalo su una fase e sceglie il passaggio successivo, lo esegue, lo controlla e prosegue. Imposta il numero di file da utilizzare. Fatelo fermare alla fine di una tappa. Smettila quando vuoi.
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